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亚博app手机版_SE社前总监:当年《古墓丽影》这游戏差一点就做偏了
2021-03-17 [22442]
本文摘要:近日在巴黎举办的“城市科学和工业会议”的期间,Square Enix的前全球科技总裁Julien Merceron谈及了一个有意思1的事情,那就是在2013年发售的游戏《古墓丽影》在研发制作过程中曾多次差点跑偏,99单机游戏网为您报导!  《古墓丽影》的研发团队期望需要探寻新的方向,所以想制作一款“类对外开放世界”的游戏,但是这样做到的后果就是使整个游戏看上去更加看起来劳拉乱入了《孤岛神偷》的世界里。

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近日在巴黎举办的“城市科学和工业会议”的期间,Square Enix的前全球科技总裁Julien Merceron谈及了一个有意思1的事情,那就是在2013年发售的游戏《古墓丽影》在研发制作过程中曾多次差点跑偏,99单机游戏网为您报导!  《古墓丽影》的研发团队期望需要探寻新的方向,所以想制作一款“类对外开放世界”的游戏,但是这样做到的后果就是使整个游戏看上去更加看起来劳拉乱入了《孤岛神偷》的世界里。这个计划最后被驳斥丢弃了,不过也从一定程度上灵感了制作组,也正是如此游戏才中止了写入画面用手绘画面替代丢弃了。


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